13 Tem
Bütün ayrıntılarıyla DirectX 11 teknolojisinin anlatılacağı toplantının dikkat çeken konuları ise High Level Shader Language (HLSL), Shader 5.0 modeli, gelişmiş efekt mozaiği ve gelişmiş DirectX teknikleri olacak.
Microsoft’un anlattığına göre Direct3D 11, Direct3D 10′u oldukça geride bırakacak. Xbox360′ın grafik işlemcisinin gelişmiş detaylarını da bu toplantıda açmayı düşünen Microsoft, DX 11′in en dikkat çeken özelliğinin grafik mozaiklerinde olduğunu söylüyor. Ayrıca yeni “Compute Shader” tekniği ile artık DX 11 programlamasının da daha farklı algoritmalar ile kolaylaşacağını belirtiyorlar.
Nvidia da bu konuda çalışmalarına yoğunlaşıyor. DX 10.1′de ATI’ye piyasayı bırakan Nvidia, hiç o işe girmeden doğrudan DX 11′e yoğunlaşmayı planlıyor. Yeni grafik işlemcisi, 55 nm teknolojisine sahip GeForce GTX 280 kesinlikle DX 10 olacak fakat yeni üreteceği teknolojileri DX 11′e göre planlayacak. Tabii o sırada ATI de armut toplamayacak. R8X0 adıyla bilinen yeni setinin DX 11 desteği sunması bekleniyor.
Daha yeni yeni para toparlayıp DirectX 10′lu adam gibi bir kart aldığımız bu dönemlerde, Microsoft’un DX 11′i önümüze sürmesi tabii ki bizler için anlamsız. Ev kullanıcılarını şimdiik ilgilendirmeyen bu teknoloji oyun sektörünü ise derinden değiştirecek, o kesin.
13 Tem

3.5 inç ve 360 x 480 çözünürlüğünde ekrana sahip Thunder, 16 milyon renk içeriğine sahip. Tüm dünya da satışa sunulacak olan Blackberry’le ilgili kulağımıza gelen en önemli dedikodu ise cihazın Blackberry OS 4.7 işletim sistemi, GPS ve çok güçlü bir işlemciye sahip olması ve gayet tatminkar bir kamerası olması.
Şu anda bu mükemmel cihaz için hemen heyecanlanmamak gerekiyor çünkü görücüye çıkarılan resimlerin de Photoshop eseri olma ihtimali var. Thunder’ı heyecanla beklerken RIM firmasının vereceği resmi bilgileri de dört gözle bekliyoruz.